虎牙公司5月13日晚间公布了2025年第一季度财报。财报显示,2025年第一季度,虎牙公司总收入达15.1亿元,实现同比企稳,环比上升。其中,来自游戏相关服务、广告和其他业务的收入同比增长52.1%至3.7亿元。
在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为2400万元。用户数据方面,2025年第一季度,虎牙移动端MAU(月均活跃用户数)达8340万,付费用户为440万。
营收构成方面,2025年第一季度,虎牙公司来自于直播的收入为11.38亿元(1.57亿美元),来自于游戏相关服务、广告和其他业务的收入为3.70亿元(5100万美元)。
按照美国通用会计准则,2025年第一季度虎牙公司的毛利润为1.88亿元(2600万美元),毛利率为12.5%,归属于虎牙公司的净利润为90万元(13万美元)。
截至2025年3月31日,虎牙公司拥有现金及现金等价物、短期存款和长期存款计62.55亿元(8.62亿美元)。
虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示:“2025年第一季度,虎牙持续加强直播内容生态建设,深化与游戏厂商和内容平台合作,并有效执行战略转型。我们很高兴看到,在游戏相关服务、广告及其他业务增长的推动下,虎牙总收入实现同比企稳。在深耕国内市场的同时,我们通过公司旗下的国际移动应用服务平台等海外业务,开始积极探索提升在海外市场中的与游戏相关的商业化能力,海外游戏相关服务的收入在第一季度实现环比数倍增长。基于其业务轨迹和市场前景,我们有信心,通过扩大用户覆盖和业务规模,海外业务有望发展成为公司重要的增长引擎之一。”
“在‘AI+直播’的核心战略下,我们已着手探索AI与电竞赛事的融合创新”,黄俊洪表示,“在近期的虎牙自制头部赛事‘虎牙英雄联盟传奇杯S3’中,我们通过全链路AI技术重塑观赛体验,推出了游戏直播行业首个全场景观赛AI智能体——‘虎小Ai’。它已成为虎牙用户的智能观赛搭子,其‘懂游戏、懂电竞、懂解说’的特点,贯穿赛事各个阶段,实现了用户观赛体验的跃升。整体而言,2025年第一季度,虎牙在业务各方面的积极进展为全年发展奠定坚实的基础。我们将持续打造游戏内容和服务平台,挖掘更多商业机遇,以迈向更为多元化和可持续的业务模式,同时为用户和利益相关方创造价值。”
虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏表示:“第一季度,虎牙公司总收入环比小幅上升至约15.1亿元。游戏相关服务、广告和其他收入同比增长52.1%至3.7亿元,占总收入比例由去年同期的16.2%提升至24.6%,推动总收入实现同比企稳。同时,在第一季度,公司实现了净利润。该季度,付费用户数同比保持平稳,达到440万。在股票回购方面,截至2025年3月末,公司已回购价值6980万美元的虎牙股票。未来,虎牙公司将继续致力于巩固业务和运营基本面,并通过股息和回购等方式持续回馈股东。”

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